Flayer. Webinar Inovasi Pembelajaran
Seperti yang disampaikan oleh Kepala Pusat Data dan Teknologi Informasi (Kapusdatin) M. Hasan Chabibie menyampaikan bahwa program PembaTIK merupakan program peningkatan kompetensi pendidik dalam kegiatan belajar, mengajar dan berkarya untuk mendukung terciptanya inovasi pembelajaran dalam implementasi Kurikulum Merdeka melalui pemanfaatan platform teknologi. Maka beruntunglah bagi para peserta pembaTIK tahun 2023 yang lolos pada level 4 tahap berbagi dan berkolaborasi. Mengapa demikian? Karena dari sebanyak total 29.539 guru yang mendaftar tersaring 30 besar di masing-masing provinsi yang dapat berbagi dan berkolaborasi.
Gambar 1. Kegiatan Webinar Sinkronus Sesi 2 Grup 2
PembaTIK sendiri terdapat 4 level
yang setiap level ada kuliah umumnya untuk mempelajari modul, membuat tugas dan
mengikuti ujian secara daring. Hingga pada tahap akhir di PembaTIK level 4 yang
merupakan level berbagi dan berkolaborasi untuk diseminasi berbagi praktik baik
inovasi pembelajaran melalui pemanfaatan platform teknologi yang pernah
dilakukan oleh para Sahabat Duta Teknologi (Sebutan bagi peserta pembaTIK yang
lolos 30 besar).
Pada tanggal 17 s.d 21 para
sahabat duta teknologi dari provinsi Sulawesi Utara melakukan Webinar secara
sinkronus melalui komunitas belajar PembaTIK Sulawesi Utara yang ada diPlatform Merdeka Mengajar. Kegiatan ini berlangsung selama 5 hari dan setiap
harinya terdapat dua sesi. Pada webinar sesi 2 sinkronus yang di promotori Duta
Teknologi Sulawesi Utara tahun 2021 yaitu Bapak Riva Rori dan tiga Sahabat Duta
Teknologi yang selaku narasumber yaitu Bapak Eyldi Elyadi Husein Tangahu
(Bolaang Mongondow Selatan), Ika Defiyanti (Minahasa Tenggara) dan Dedy Daniel
Misade (Sangihe).
Gambar 2. Paparan Praktik Baik Webinar Sinkronus Sesi 2 Grup 2
Kegiatan berbagi praktik baik yang dibawakan oleh ketiga narasumber sebagai berikut :
- Berbagi praktik baik inovasi pembelajaran Matematika Model Problem Based Learning dengan pemanfaatan platform teknologi (Canva dan Kahoot) oleh Bapak Eyldi Elyadi Husein Tangahu.
- Berbagi praktik baik inovasi pembelajaran Matematika Model Problem Based Learning dengan pemanfaatan platform teknologi MPI oleh Bapak Dedy Daniel Misade.
- Berbagi praktik baik inovasi pembelajaran IPS melalui Metode Game Based Learning dengan pemanfaatan platform teknologi (Quizizz, Wordwall, QR Barcode, Kahoot, Wheell of Names) oleh Ibu Ika Defiyanti.
Kegiatan ini berlangsung selama 2
jam dari pukul 18.00-20.00 WITA dihadiri 49 peserta dari beberapa daerah dan
mendapat respon positif dari para peserta hingga 5 pertanyaan yang diajukan.
Lagi-lagi pertanyaan tentang kuota dan jaringan internet yang menjadi tema
setiap pertanyaan. Sehingga para narasumber harus dengan bijak dan cermat untuk
memberikan pencerahan yang dapat diterima. Setidaknya jika kita tidak bisa
memanfaatkan platform teknologinya minimal kita bisa mengambil strategi inovasi
pembelajarannya baik dari model, metode atau gaya belajar yang dibutuhkan oleh
peserta didik kita di era milenial saat ini.
Ternyata dengan berbagi dan
berkolaborasi antar sahabat duta teknologi ini sangat bermanfaat dan
mendapatkan hal baru baik informasi, strategi dan pemanfaatan platform yang
bisa digunakan saat ini. Seperti halnya web tools dan aplikasi Canva yang
cenderung banyak diminati peserta didik kita dalam proses pembelajaran saat
ini. Diharapkan dengan adanya kegiatan berbagi dan berkolaborasi ini bukan
hanya habis pada tugas pembaTIK level 4 saja melainkan bisa dilanjutkan pada
kegiatan di satuan pendidikan masing-masing atau komunitas belajar. Melalui
ajang pembaTIK ini kita bisa belajar dimana saja, kapan saja dan dengan siapa
saja.
Untuk meilihat Vlog silahkan KLIK 👉https://guru.kemdikbud.go.id/bukti-karya/video/451053 atau https://www.youtube.com/watch?v=zCUQ9H2BMi0&t=1s
#PusdatinKemendikbudristek
#BLPTKemendikbudristek
#MerdekaBelajar
#PembaTIK2023
#SahabatTeknologiKemendikbudristek
#PlatformMerdekaMengajar










Mantap
BalasHapusIjin makasih banyak pak ilham... 🙏🙏
BalasHapus